· Ruleta Francesa

 

 
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Ruleta Francesa: Instrucciones y Reglas

Los juegos de ruleta no califican para recibir Bonos de Inicio o de Bienvenida.

Sólo hay dos excepciones donde los juegos de ruleta SI reciben bonos, pero con limitaciones en las jugadas, como por ejemplo Rojo y Negro:  

Conozca las Instrucciones y Reglas de la Ruleta Americana o Europea.


Donde Jugar Ruleta Francesa con Soporte en Español

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La Ruleta Francesa es una ruleta con un Único Cero, al estilo europeo queRuleta Francesa con las Reglas de la Jugada En Prisión incluye la Regla de En Prisión. Esta permite a los jugadores guardar la mitad de las apuesta externas del tipo 1 a 1 y con resultado Cero (0 Verde), u optar por el todo o nada en la siguiente tirada.

Historia:

La palabra Ruleta es una derivación del termino francés "Roulette" que quiere decir pequeña rueda. Hay muchas variaciones de juegos de rueda que han estado con nosotros a lo largo de los años. Se dice que los soldados Romanos volcaban sus carruajes de guerra para jugar con las ruedas y divertirse entre una campañas y otra, y también se cuenta que los monjes trajeron en la Edad Media un juego con una rueda. La Ruleta se volvió muy conocida en Europa durante los siglos XVIII y XIX, especialmente en Francia y en Montecarlo.

Hoy en día, la rueda de la ruleta es tal vez el símbolo más reconocido a nivel internacional que representa el glamour, diversión y prestigio de los mejores casinos del mundo.

La Ruleta Europea está dividida en 37 ranuras de igual dimensión que han sido numeradas, 0, 1, hasta 36. La ranura que pertenece al cero es de color verde, mientras que las que pertenecen a los otros números son negras o rojas según sea el caso. La rueda de este tipo de Ruleta está generalmente hecha de madera y perfectamente balanceada.

El croupier hace girar la rueda en una dirección mientras que la pequeña bola de marfil comienza a girar en el borde superior de la rueda en dirección opuesta; así la bola recorre la circunferencia varias veces antes de perder velocidad. Una vez que la rueda ha perdido suficiente velocidad, esta cae hacia el centro de la rueda. La bola puede saltar de una a otra ranura, pero al final se posa en una de las ranuras marcadas con un número. Esto señala el final de una "mano" del juego de la Ruleta.

La atracción por este juego se debe, a que existen muchas maneras de apostar y a la expectación que se genera al ver la bola saltar de una ranura a otra hasta que finalmente se posa en una de ellas.

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Para Jugar y hacer Apuestas en la Ruleta Francesa:

Los Jugadores apuestan contra la Casa. Para determinar las apuestas, existe una mesa que detalla todos los números, colores y combinaciones posibles. Cada jugador pone sus fichas en las casillas de los diferentes números o combinaciones o entre las líneas de las mismas para indicar sus apuestas.

El Botón de “Spin” (girar) no estará activo hasta que al menos una apuesta se haya hecho. Los Jugadores pueden hacer apuestas adicionales, modificando las apuestas existentes o moviendo las fichas de un lugar a otro. El botón de “Re-Bet” (volver a apostar) volverá a poner la misma cantidad de fichas en las mismas apuestas de la jugada anterior. Una vez que todas las apuestas deseadas se hayan hecho, los jugadores presionan el botón de “Spin” para permitir que la rueda empiece a girar. Después de algunos segundos, conforme la velocidad de la rueda empieza a disminuir, la bola cae hacia el centro y se posa en una de las ranuras.

El resultado de cada giro será indicado en el lado izquierdo de su pantalla, junto con los resultados más recientes que aparecen en la parte inferior.

Las apuestas perdidas serán retiradas de la mesa y las apuestas ganadoras serán pagadas de acuerdo con la siguiente tabla:

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Pagos a las Apuestas Ganadoras en Ruleta Francesa

 

 

Tabla de Pagos de la Ruleta Francesa

Inside Bets (apuestas internas) Ganancias Pagadas
Número solo (Single) 35:1
Split (dos números) 17:1
Fila (tres números) 11:1
Triple (tres números) 11:1
Esquina (cuatro números) 8:1
Linea (Los primeros 4 números: 0,1,2,3) 8:1
Calle (Seis números en dos filas adyacentes) 5:1

Outside Bets (Apuestas Externas)

Ganancias Pagadas
1°, 2° y 3° Columna (12 números) 2:1
1°, 2° y 3° Docena 2:1
Rojo o Negro 1:1
Par o Impar 1:1
Mitad Inferior (1-18) o Mitad Superior (19-36) 1:1
 

Inside Bets (apuestas internas) son las apuestas que son hechas al interior de la cuadricula de números en la mesa. Estas incluyen:

  • Número Único: es colocar la apuesta en un solo número (como 0, 4, 23 o 35). Las ganancias en apuestas únicas son pagadas 35 a 1.

  • Single - (individual) al hacer una apuesta en un solo número (como 0, 4, 23 ó 35). Las apuestas individuales se pagan 35 a 1. .

  • Split - (dividir) hacer la apuesta en la línea entre dos números (como 2 & 3, ó 13 & 16). Si la bola cae en cualquiera de los dos números, las apuestas se pagan 17 a 1.

  • Row - (fila) Hacer una apuesta en a primera línea vertical o horizontal de la fila de tres números ( como 7, 8, 9). Si la pelota caer en cualquiera de los tres números de la fila, las apuestas se pagan 11 a 1.

  • Triple - hacer una apuesta en la intersección de 0,1,2 ó 3,2,0. Si la bola cae en cualquiera de estos tres números, las apuestas se pagan 11 a 1.

  • Corner - (esquina) es apostar en la esquina de un grupo de cuatro números (como 19, 20, 22, 23). Si la bola cae en cualquiera de ellos, se paga de 8 a 1.

  • Top Line - (primeros cuatro) los primeros 4 números en la parte superior de la cuadrícula (0,1,2,3). Si la bola cae en una de estas cuatro ranuras, la Casa paga 8 a 1. Para hacer este tipo de apuesta ponga sus fichas en el lado izquierdo de la cuadrícula sobre la linea horizontal que separa el lugar del 0 de la columna del 1,2,3.

  • Calle - es un grupo de seis números en los filas adyacentes, con la línea horizontal separando las dos filas, lo que parece una calle, (por ejemplo 28, 29, 30 y 31,32,33 forman una Calle) Si la bola cae en cualquiera de los seis números de la Calle, se pagan 5 a 1. Para hacerla, debe poner sus fichas en la línea horizontal de la calle en la esquina a mano izquierda de la cuadricula.

Outside Bets (apuestas externas) son apuestas hechas fuera de la cuadricula de los números sobre la mesa. Estos incluyen:

  • Columns - (columnas) una columna vertical de números en la cuadricula (por ejemplo: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Usted hace su apuesta fuera de la cuadricula en la parte inferior de la columna. Si cualquiera de los números de la columna aparecen, será pagado 2 a 1.

  • Dozens - (docenas) ya sea la primera, segunda o tercera docena quitando los números cero (1-12, 13-24 y 25-36, respectivamente). Si la bola cae en cualquiera de los 12 números de la docena, se paga 2 a 1.

  • Red/Black - (rojo/negro) se apuesta si el numero ganador será rojo o negro. se paga 1 a 1.

  • Odd/Even - (par/impar) se paga si el numero ganador es par o impar (excluyendo 0) Las apuestas ganadoras se pagan 1 a 1.

  • High/Low - (alta/baja) se apuesta a que el número caerá en le primera mitad (1-18) o en la segunda mitad (19-36). Se paga 1 a 1.

Por ejemplo, si tiene una apuesta ganadora de $20 en un solo numero (35 a 1), recibirá la apuesta original de $20 mas 35 veces la apuesta de $20 que son $700. En otro ejemplo, si tiene una apuesta ganadora de $100 al color rojo (1 a 1), recibirá la apuesta original de $100 mas otros $100 de ganancias, lo que da un total de $200.

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Límites de Apuestas en Ruleta Francesa

Los jugadores no pueden apostar mas del máximo para cada apuesta en particular. La Ruleta tiene dos límites máximos: el primero para las apuestas internas y el segundo para las externas (vea la Siguiente Tabla de Tipo de Apuesta).

Los limites máximos y mínimos están colocados al final del centro de la pantalla. Note que usted puede apostar el máximo en mas de una apuesta por giro.

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Tabla de Tipo de Apuesta de la Ruleta

Inside Bets (apuestas internas)

Número solo (Single)
Split (dos números)
Fila (tres números)
Esquina (cuatro números)
Línea (Los primeros 4 números: 0,1,2,3)
Calle (Seis números en dos filas adyacentes)

Outside Bets (Apuestas Externas)

1°, 2° y 3° Columna (12 números)

1°, 2° y 3° Docena
Rojo o Negro
Par o Impar
Mitad Inferior (1-18) o Mitad Superior (19-36)
 

Reglas de Retención (En Prisión) en la Ruleta Francesa

La Regla de En Prisión permite a los jugadores conservar la mitad de las apuestas del tipo 1 a 1 cuando el resultado es Cero (0 Verde), u optar por el Todo o Nada en la siguiente tirada.

Las reglas son aplicables cuando el resultado de la tirada es Cero (0 Verde)

Las reglas solo son aplicables con apuestas externas del tipo 1 a 1:

  • Rojo
  • Negro
  • Par
  • Impar
  • Bajos(1-18)
  • Altos (19-36)

Por cada una de estas apuestas, el jugador puede elegir:

Entregar dejar de forma inmediata la mitad de la apuesta al Crupier (y guardar la otra mitad), o

Colocar el total de la apuesta En Prisión donde esta esperará a que el próximo resultado no sea Cero.

Los jugadores pueden volver a Apostar o añadir nuevas apuestas en la mesa para la siguiente tirada mientras las apuestas anteriores serán colocadas En Prisión.

Las apuestas seleccionadas para ser colocadas En Prisión serán desplazadas a un área especial para ese tipo de apuesta (ej: Bloque de En Prisión para las apuestas al color rojo)

Si el próximo resultado es Cero, las apuestas En Prisión permanecerán otra tirada más. Si son colocadas nuevas apuestas en puntos de apuesta tipo 1 a 1 para la siguiente tirada, en ese caso el jugador puede optar por entregar o añadirlas al bloque de En Prisión.

El primer resultado distinto de Cero, resolverá la situación de todas las fichas colocadas En Prisión. Estas apuestas que concuerdan con el resultado de la tirada son devueltas al jugador. El resto son entregadas a la casa.

Las fichas colocadas en la tabla a continuación dan un ejemplo de cada apuesta:

 

Ruleta Francesa
 
 
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